Roll20 uses cookies to improve your experience on our site. Cookies enable you to enjoy certain features, social sharing functionality, and tailor message and display ads to your interests on our site and others. They also help us understand how our site is being used. By continuing to use our site, you consent to our use of cookies. Update your cookie preferences .
×
Create a free account

Dračí Hlídka

Compendium

Type to search for a spell, item, class — anything!

Alchymista - Kloi

Source: Dračí Hlídka

Edit Page Content

Kloi se vynořila z lesa a chvatně postupovala k vysoké, zubaté skále. Její obrys zlověstně vystupoval proti šarlatové obloze ani ne míli před ní. Vlčí tesák, tak tomu místu říkali její mladí kolegové z cechu alchymistů.

I když, kolegové… Nikdy ji tak pořádně nebrali. Doposud ji k ničemu pořádnému nepustili. Kdyby se sama tolik nesnažila, neuměla by doteď ani základy. Trvalo celé měsíce, než se jí povedlo získat od Erina slib, že se za ni u mistra přimluví. Nakonec jí řekl, že prý dostane šanci, pokud projde iniciačním rituálem. Tím bylo splnění úkolu získat vejce fénixe. To se navíc nachází pouze na Vlčím tesáku a lze získat jen o půlnoci, když je dospělý pták pryč.

Z přemítání ji vyrušilo táhlé zavytí vlků. Čím blíž ke skále byla, tím hlasitěji se ozývalo. Shodila tedy ze zad tornu a začala v ní horlivě hledat. Po chvíli z ní vytáhla železnou kouli o VELIKOSTI pěsti. Z té trčel kus provazu, který však nožem trochu zkrátila. Pak se postavila na nejbližší pařez a hleděla do šera na protější stranu louky.

O chvíli později se v dálce objevil pohyb. Neváhala a škrtla nožem o ocílku zavěšenou na opasku. Zápalná šňůra se rozhořela a ona hodila kouli kus před sebe. Pak se přikrčila za pařez a začala tiše počítat. Vytí se blížilo a rušilo ho jen tlumené prskání doutnáku opodál. Když se dostala k číslu čtyři, ozvala se ohlušující exploze a k nebi vyšlehl oslnivý plamen. Vzduchem prolétly kusy železných střepin a zabodaly se do stromů kolem. Ozvalo se zoufalé kňučení a poranění tvorové následovali své vyděšené druhy na útěku. Když se ujistila, že jsou pryč, pokračovala v cestě. Půlnoc se rychle blížila, takže nebylo času nazbyt. Na úpatí skály vytáhla z batohu lahvičku a bez váhání ji celou vypila. Brzy se dostavil účinek a sliny jí v ústech zhořkly. Olízla si dlaně a začala šplhat vzhůru jako pavouk.

U vrcholu skály zpomalila a počkala, až se měsíc skryje za mrak. Pak se pomalu protáhla přes okraj a vleže sledovala prostor před sebou. Na vrcholu skály bylo pouze menší prostranství s pár keři a mezi nimi viděla siluetu fénixe. Opatrně se ještě trochu posunula, když tu cosi zadrnčelo. V následující vteřině se fénix rozhořel. Zůstala vyděšená a překvapená. Chvíli tvora pozorovala, než se zklamaně posadila.

„Já kráva,“ zamumlala. Na zemi kousek od ní ležel kovový drátek, který vedl k hořící slámě ve tvaru fénixe. Její „kolegové“ si z ní prostě vystřelili. Nikdy neměli v plánu dát jí šanci. Byla zklamaná. Než však plameny dohořely a když měsíc ozářil krásu Erinejských plání, něco se v ní změnilo. Začala si užívat krásu toho místa a okamžiku. Došlo jí, že si bude muset vždycky poradit sama. A že to zvládne.

Attributes

Alchymistické recepty
Lektvar Medvědí síly, Lektvar Mucholapka, Lektvar Neutralizace, Lektvar Ranhojič, Lektvar Rychlost, Lektvar Změny velikosti, Univerzální protijed, Bomba, Dýmovnice, Lakmusový papírek, Kouzelný inkoust, Zápalná šňůra Zředěný líh
Charisma oprava
-1
Charisma základ
8
Dovednosti
Čtení a psaní (INT) 3, Mechanika (INT/OBR) 3, Znalost přírody (INT) 3, Reflex (OBR) 1, Postřeh (INT) 1, Zpracování zvěře (OBR) 1, Lučba (OBR) 3, Destilace (OBR) 3, Vidění many (INT) 3
Hranice smrti
-12
Inteligence oprava
1
Inteligence základ
13
Jméno postavy
Kloi
Mana max
160
Měděné
0
Obranné číslo
5 (cestovní šaty)
Obratnost oprava
4
Obratnost základ
19
Odolnost oprava
2
Odolnost základ
14
Pohyblivost
24
Povolání
Alchymista
Rasa
Gnóm
Stříbrné
0
Suroviny max
250
Síla oprava
-2
Síla základ
6
Velikost
A
Vybavení
Lehká kuše, Cestovní šaty, Měšec, Deka, Kožená torna, Železná zásoba (skromné jídlo na 7 dní), Měch na vodu, Obvazy, Křesadlo, Alchymistická truhla, Flakón, Kotlík, Toulec (+20 šipek)
Zlaté
5
Zvláštní schopnosti
Zručnost, Alchymistické umění
Základní obrana
4 (cestovní šaty)
Útoky
8 / +1 (lehká kuše)
Životy max
12
Advertisement Create a free account